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Guides pratiques

Centre d’aide Tesla Paint Shop

Avant de télécharger un modèle, vérifiez les exigences du fichier PNG et choisissez le transfert par l’application Tesla ou par clé USB. Ces guides présentent aussi le chemin Toybox et les solutions lorsqu’un modèle ne s’affiche pas.

Tutoriel de l’Atelier de peinture Tesla

Personnalisez l’apparence 3D de votre véhicule Tesla avec un modèle personnalisé. Suivez ce guide pour créer et appliquer votre propre habillage.

Voir le tutoriel complet

Vérifiez les dimensions, le format, la taille du fichier, son nom et la compatibilité avec le véhicule afin de réduire les problèmes d’affichage ou de déformation après l’importation dans le véhicule.

Envoyez un PNG compatible Paint Shop depuis l’application Tesla 4.59.0 ou ultérieure, sans préparer de clé USB.

Vérifiez où placer le dossier Wraps, quel format choisir pour la clé USB et où ouvrir le chemin d’importation dans le véhicule.

Diagnostiquez pas à pas les modèles qui ne s’affichent pas, les clés USB non reconnues, les images déformées, les fichiers trop volumineux et les modèles de véhicule incompatibles.

Vérifications de base avant l’importation dans l’Atelier de peinture (Paint Shop)

Le fichier PNG doit réellement être exporté au format PNG. Dimensions recommandées : de 512 × 512 à 1024 × 1024 ; taille maximale : 1 MB.
À la racine de la clé USB, créez un dossier nommé Wraps, avec un W majuscule.
Utilisez de préférence une clé USB au format exFAT ou FAT32 ; NTFS n’est pas officiellement pris en charge.
Sur l’écran tactile : Toybox → Atelier de peinture (Paint Shop) → onglet Wraps.
Chaque véhicule exige le modèle correspondant : ne mélangez pas les modèles des Model 3, Model Y, Model S et Model X.
Ce site est une plateforme tierce indépendante de partage de modèles ; ce n’est ni un outil officiel de Tesla, ni un outil autorisé ou partenaire.